天地劫少侠应奉仁怎么样 天地劫幽城再临少侠应奉仁技能介绍
少侠应奉仁是天地劫幽城再临即将推出的全新绝品暗系侠客,可以有效地在战局中牵制和威胁敌方。那么天地劫少侠应奉仁技能怎么样呢?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
天地劫少侠应奉仁怎么样
少侠应奉仁
■ 司职侠客
■ 属相归暗
天赋:天玄耀威(英灵星级3/4/5/6)
气血百分比高于3格范围内任意角色时,伤害提高10%/13%/16%/20%。主动攻击每造成1次伤害伤害后,获得1层「剑威」状态(上限3层),行动结束时,若携带3层「剑威」状态,则消耗所有「剑威」状态对自身3格范围内所有敌人造成1次「固定伤害」(物攻的30%)并获得再行动。(该效果间隔4/4/4/3回合发动)
策划说
天赋赋予极高的增伤。主动攻击造成伤害可积攒「剑威」状态,达到3层时可获得再行动和额外一次范围「固定伤害」,兼具了不错的伤害和机动能力。
绝学:虚实并进
攻击单个敌人,造成0.7倍伤害,必定发动「追击」(0.7倍伤害),「对战前」施加「疲弱」状态,持续2回合。若自身天赋在冷却中,则天赋冷却时间-1。
策划说
少侠应奉仁的专属单点技能,可直接为天赋积攒2层「剑威」状态,同时可以加快天赋的流转速度,利用该技能可更好的加快天赋的使用频率。
绝学:无剑罗渊
选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.4倍伤害,施加「疲弱」状态,持续2回合。
策划
群体妨害技能,可配合天赋快速积攒「剑威」状态,同时大范围的妨害能力可有效降低敌方输出能力,影响战局。
绝学:无天无剑
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加和「流血」「断筋」状态,持续2回合。
「断筋」:受治疗效果降低30%, 无法触发再移动和自身赋予的再行动(不可驱散)
策划说
强力妨害的大范围群伤技能,专属的「断筋」效果无法被驱散,让敌方的再行动再移动能力被限制,弱化敌方的机动能力和治疗能力,为自身队伍增加对弈优势。
绝学:凝神闭气
主动使用,自身获得「暗铠」和「瞬击」状态,持续2回合。
「瞬击」:近战攻击「对战前」对目标造成1次「固定伤害」(物攻的30%),并反转目标2个「有益状态」为「乱神II」和「断刺」状态,持续2回合(不可驱散)
「断刺」:暴击率-20%
策划说
自我强化技能,获得「暗铠」效果更好的应对克制角色,同时获得额外的战前「固定伤害」,增加自身的伤害上限,对敌人赋予更多的妨害状态。
被动:追影吸星
[被动]若自身气血百分比高于目标时,则主动普攻触发「追击」(0.4倍伤害)。「对战后」有30%概率恢复自身气血(恢复量为本次伤害的50%)。
策划说
2c的专属被动,对自身的普攻进行特异强化,追击和回血能力,让自身在其余技能进入冷却时仍具有不错的输出和续航能力。
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