梦幻西游神木林门派奇经八脉怎么点 梦幻西游神木林门派奇经八脉点法
梦幻西游是一款非常经典好玩的策略回合制游戏,这款游戏中有很多的门派还有玩法,门派的玩法流派都会有一些差异,输出的方式还有玩法都会不一样,奇经八脉是一个比较复杂的系统,很多小伙伴都弄不明白,很多玩神木林门派的小伙伴就想知道梦幻西游神木林门派奇经八脉怎么点,那么下面小编就带给大家梦幻西游神木林门派奇经八脉点法。
梦幻西游神木林门派奇经八脉点法
神木林的三种流派为:“通天法王”、“巫影祭祀”、“灵木神侍”
这三种流派的定位均为法术输出,而每个流派所侧重的点是由第七丹的大招以及第八丹、第九丹的额外能力来决定的;
“通天法王”,大招是“风卷残云”,消耗所有风灵使用一次落叶萧萧,伤害结果提高(消耗风灵层数×16%),该技能不触发“重光”(也就是不触发法连),但佩戴“月影”时额外提升12%的伤害,并消耗一点灵气,额外能力是增加法伤,八九两丹一共增加80点法术伤害。
“巫影祭祀”,大招是“凋零之歌”,1、使目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2×消耗风灵层数)%;2、使随机敌方单位共计获得(3+消耗风灵层数×0.5)层“雾杀”效果;3、该技能不触发“重光”(法术连击)。八九丹的额外能力是增加气血,共增加560点气血。
“灵木神侍”,大招是“枯木逢春”,效果是对地方所有目标造成伤害,也就是秒10;1、对点选目标造成较高伤害,对其他目标造成少量伤害;2、使用后获得2层风灵;八九丹是增加抗封等级,两丹共增加160点(8%)抗封等级。
“灵木神侍”属于新增的流派
灵木神侍流派介绍:
“灵木神侍”流派,在原有技能上新增了四个技能,分别为:“木精”、“风萦(ying)”、“疾风秋叶”、“古藤秘咒”。
“木精”,被动技能,你消耗的每点风灵有50%几率转化为木精,最多持有三点木精;这个新增技能属于神木林第二种资源,第一种是风灵,那么释放特有技能会消耗这个木精,达到一定的效果,比如说秒6。
“风萦”,被动技能,使用“荆棘舞”、“冰川怒”、“尘土刃”时,若有风灵,会消耗1层风灵提升5%的法术伤害。有点像“通天法王”流派里的“蔓延”乾元丹。只不过提升的伤害少了一半;但是这里是被动技能,那么也就意味着可以点其他的乾元丹了。
“疾风秋叶”,法术伤害技能,“灵木神侍”流派的核心技能,也是神木的秒6技能,技能效果是对敌方6个目标造成法术伤害,但是需要消耗1点“木精”。
“古藤秘咒”,新增的单法技能,技能效果是对单个目标造成法术伤害,这个技能需要消耗2点“木精”,使用条件相对来说较为苛刻,和“通天法王”流派,“劲草”乾元丹增强下的“荆棘舞”相比,伤害还是差一些的。
这个流派核心技能从“落叶萧萧”转为了“疾风秋叶”,而“疾风秋叶”释放的话,需要消耗“木精”这个战斗资源,那么在点奇经八脉的时候,我们应该侧重于可持续增加“木精”这个战斗资源的点法。
第一层:“风魂”、“灵秀”、“归原”
“风魂”,消耗风灵增加护盾的,很明显无论选哪个都不会选他,法系就算是死也要秒出去。
“灵秀”,进场时把一点“风灵”转化为1点“木精”,根据我们的点法思路,这一层优先点此丹,这个丹就意味着进场就可秒6。✨
“归原”,消耗“木精”回复气血的效果,和“风魂”一样,很鸡肋。
第二层:“苍风”、“咒法”、“焕新”
“苍风”,可以消耗风灵,提高落叶萧萧的伤害,可以提高6%的伤害,还记得这个流派的被动技能“木精”吗?消耗风灵有50%的几率转化为1 点“木精”,根据可持续的获取“木精”这个战斗资源,那么这一层,优先点的就是此丹。✨
“咒法”,满足条件的话,可以提升60点法伤,该层和“苍风”竞争的丹,如果点了这个丹,那么“木精”的获取将非常困难,只能依靠单法消耗风灵,来增加“木精”的获取,而且若风实测,点“苍风”的落叶萧萧和点“咒法”的落叶萧萧,伤害基本上差不多,而这个流派主要的输出技能已经不是落叶萧萧了,落叶萧萧只是作为“木精”这个战斗资源能够较大概率获取的辅助技能。
“焕新”,还记得神木林的门派被动技能风灵的描述吗,每一个偶数回合增加一层风灵,完全没有风灵和木精的机会非常小,所以这个丹实际收益非常低,这一层可以忽略该丹。
第三层:“萦(ying)风”、“奉愿”、“秀木”
“萦(ying)风”,风萦效果提升100%,描述上看起来挺厉害,其实并没有什么用,原本若风以为是提升伤害的,但是并没有。
“奉愿”,该流派核心丹,消耗木精的技能造成的伤害提升10%,实打实的提升伤害,可以弥补秒6所带来的分灵伤害。✨
“秀木”,增加木精的转换几率,但是和提升伤害来比,稍微逊色一些。
第四层:“神木”、“月影”、“成长”
第四层的乾元丹,直接点“神木”,其他的不用看,“神木”丹属于神木林的封神之丹,拥有了这个乾元丹的神木,就是全梦幻贫民法系的最强丹,不容质疑。记得自己的武器、衣服的五行属性要为“木”属性。
第五层:“凉秋”、“蔓延”、“碾(nian)杀”
“凉秋”,使“疾风秋叶”增加一个目标,也就是秒7,但是消耗的“木精”从1点增加到了2点,那么点了这个丹的话,就不能开局秒6了,需要获得更多的“木精”才行,但是“木精”的获取只有消耗风灵,而且只有50%的几率,所以“木精”这个战斗资源获得比战意还要苛刻,所以操作起来不是很顺,这个丹若风不建议点他,当然如果你想要体验一下秒7,也是可以点一下玩一玩的。
“蔓延”,提升神木林单法伤害的,并且使用单法技能后,可以获得3回合15%的法伤增强,也属于神木林的核心丹,第五层,若风建议点这个丹。✨
“碾(nian)杀”,提升新技能“古藤秘咒”的伤害,这个新的单法技能,需要消耗2点“木精”,使用条件比较苛刻,因为一共也才能获得3点“木精”,并且有其他三个单法技能的情况下,使用该技能的频率不是很高,而且不如“蔓延”收益高,所以这个丹除非未来做出修改,一般还是不要点。
第六层:“星光”、“滋养”、“灵精”
第六层的乾元丹可选择性不多,而且根据我们的点法思路,“灵精”是非常符合我们的需要的,消耗“木精”可以转化为“风灵”,消耗“风灵”又反过来可以转化“木精”,符合我们持续获得“木精”这个战斗资源的想法,所以这一层,若风建议点“灵精”。
第七层的乾元就是大招了,只有一个可以点,这个秒10的技能,若风进行过实战,是在彩虹活动的时候使用的,伤害除了点选目标较高之外,其他目标和龙宫秒7的伤害差不多,可以说比较低,这个技能目前不是很好用。
巫影祭祀
这个流派核心是“雾杀”的毒伤害,而且也增加了两个技能,“蛊木迷障”和“催化”。
“蛊木迷障”,新增的一个秒5技能,对目标有一定的几率附加“雾杀”效果。
“催化”,用来增强目标身上的“雾杀”伤害,使“雾杀”造成的伤害提升100%,如果是NPC可以提升300%,并且本场战斗中还可以提升“雾杀”的基础伤害,提升6%。
这个流派落叶萧萧这个技能被取代了,也就是说秒5技能只能使用“蛊木迷障”,所以乾元丹就只能围绕“雾杀”来点;“雾杀”只能持续4回合,毒的效果大家也都知道,是一个一个的扣血的,这个效率就很慢了,估计遇到暴躁队长,战斗完以后,你就会被请离队伍了;
“蛊木迷障”本身的伤害也不是很高,附加“雾杀”的几率比较小,使用了“毒萃”这个乾元丹技能,才会提升100%附加,扣血木桩大概是扣690多,而且一个一个的扣,效率、伤害都不行。
所以若风不是很建议使用这个流派去做任务,如果不做修改的话,这个流派很难成为主流。
这里不再深入分析了,根据我自己的理解给出大家一个整体的点法,仅供参考。
点法为:“法身”、“咒法”、“绞藤”、“神木”、“蔓延”、“毒萃”、“凋零之歌”。
通天法王
这个流派就是之前神木林的主流流派了,基本上技能、乾元丹的效果都没有进行修改,作为法系来讲实属贫民福音。
这个流派,核心的乾元丹,使神木登上神坛的是这几个:
乾元第一丹“法身”,代替技能【风灵】,偶数回合不在获得风灵,每层风灵额外增加2%的法术暴击几率,在175这个等级,相当于可以不带任何增加法术暴击几率的灵饰时,依然可以拥有6%的法术暴击几率,对于若风这样的贫民来讲,可以只提升法伤,而不用去考虑法术暴击几率,这样的话法伤面板也比较好看,花费也不是很大。
当然这个法术暴击几率不会在面板上面显示。
乾元第三丹“劲草”,消耗“风灵”每层风灵增加【荆棘舞】20%的法术伤害;
乾元第四丹“神木”,在“武器”、“衣服”五行为【木属性】时,提高8%的法术伤害;
乾元第五丹“蔓延”,“荆棘舞”、“冰川怒”、“尘土刃”提高10%的法术伤害,使用后还可以获得三回合提高15%法术伤害的效果;
剩余的两个乾元丹,分别是第二丹和第六丹,若风这里建议第二丹点“咒法”,可以增加面板60点法伤;第六丹,若风建议点“滋养”,神木林的“蜜润”和“定心套”增加的法伤差不多,而且点了“滋养”,可以额外提升15%的法术伤害,神木林凭借单法的强悍、蜜润的法伤加持、神木宝鼎的法宝加持,在难度任务中,现阶段的神木林就是梦幻法系一哥。
若风建议的乾元丹点法:“法身”、“咒法”、“劲草”、“神木”、“蔓延”、“滋养”、“风卷残云”
“通天法王”流派是神木林目前的主流流派,挂机和难度都适用,至于“灵木神侍”,若风的团队可能还不够强力,在周末活动并不能一回合结束,所以体验上不是很好(无法挂机😂)。
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