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九阴真经勾魂七夺是哪个门派?

时间:2023-11-23 15:00:04 来源:52CNZZ下载

从炎阳刀法一直到即将上市的铁头功,勾魂七夺的掌握难度或许是各种技能中最为高涨的。有不少玩家因为当前经脉加成使得血量大幅提升,普遍认为勾魂七夺在这种情况下已经丧失了其原有的价值。然而,我一直坚信,勾魂七夺依然是一套相当强势的招式。随着游戏的发展,玩家对技能的使用方式和效果有了更深刻的理解。勾魂七夺虽然上手难度较高,但其复杂的连招和高爆发输出在熟练掌握后能够在战斗中展现出惊人的威力。尤其是在面对对手防御水平较高的情况下,勾魂七夺可以通过巧妙的技巧和招式组合,打破对方的防线,实现出奇制胜。每个技能都有其独特的运用场景,尽管经脉加成提高了生存能力,但在实际战斗中,勾魂七夺的灵活性和意外性依然能够给玩家带来优势。因此,我坚信在熟练掌握勾魂七夺的玩家手中,这套技能依然能够发挥出强大的战斗价值。

九阴真经勾魂七夺是哪个门派

1勾魂七夺(99)

2夺魄钩心刺(TG)

3神风诀(99)

4金蛇刺(唐门门派)

5分光捉影刺(唐门门派)

6云霞刺(峨眉门派)

注解:玩家,所理解的勾魂七夺的定位为:高爆发、高反伤、高持续伤害。

可能大家会问一个问题,勾魂七夺何来爆发?

勾魂七夺的高爆发、高反伤、高持续伤害都需要依靠“夺命和夺魂”,所以如何有效的使目标身中“夺命和夺魂“成为勾魂七夺的重点。

1、控制距离。与对手距离保持10—15尺左右,使用“夺命狂呼”,就算被格挡,一段攻击,并不会送太多怒气.在取消了自动格挡后的切磋与擂台比武后,夺命的效用也得到了明显的提升。

2、打断冲锋。与目标距离保持15—20尺左右,一旦对手使用轻功或冲锋招进攻时,则使用“夺魂索命”来压制目标,一旦成功命中使目标僵直则接“夺命狂呼”。这里需要说明的是“夺魂索命”是可以利用对手招式的前摇动作空隙来打断对手出招并产生僵直的,网络情况优良的时候甚至可以利用峨眉拍晕技能起跳的时间近距离打断拍晕!且为无锁定的群体效果(小技巧,一些无锁定的招式为了保证释放的准确性,大家可以松开方向键后释放,服务器此时会自动对准玩家锁定目标的朝向)。在编者与玩家的几次切磋中,不同程度的都会得到“卡技能”了这样的反馈,真实情况是他们的招式被“夺魂索命”打断所致。一般勾魂七夺战胜对手以后,说“卡”的玩家占比90%以上!

3、近程反击。如果目标已经身中“夺命”,找机会使用“旋风夺命”,成功命中后接“夺魂勾魂”能给目标增加两层“夺命“buff。这里说反击主要是对手近程接近以后为了保证出招的有效性并且避免盲目给对手送怒气的情况下比较保守的策略。

4、破防爆发!正常情况下,6层夺命引爆后造成1000+伤害减速禁轻功6秒,6层夺魂造成700+伤害眩晕4秒,而“离火夺魄“的冷却时间只有3秒,而破防之后能够带来对手伤害增加60%(时效15秒,攻击和格挡反伤均有效果)。配合怒气大招释放,此时的伤害数值不可谓不BT。同时,勾魂七夺的虚招出手速度非常快,破防成功几率非常之高!!可以这么说“勾魂七夺”前期目的为“下黑手”(叠buff),后期是“破防爆发”。无破防,无爆发。这也是高手和菜鸟伤害差的主要原因所在。

5、伤人于无形。当目标身中“夺命和夺魂”,那在接下来的时间里,目标每次出招和使用轻功都会消耗大量的内力和血量,再加上格挡后架招“勾魂夺魄“每段反伤140+血量(破防之后每段200+)、60+内力的效果,若对手是无脑砍的情况下不知不觉间就会死于非命。

总体来说勾魂七夺对于网速(夺魂索命打断对手出招需要参看对手前摇动作)、玩家策略的要求都非常之高,若无一颗淡定且“猥琐”的心态此套武学将无法发挥最大效果,而这样的设定也是与当初我们对这个套路想要表达的“阴险”“狠毒”的思路非常接近的。

九阴真经三内哪个门派厉害

1、少林:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。

2、武当:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。

3、唐门:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。

4、峨嵋:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。

5、丐帮:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。

九阴真经的勾魂七夺与金蛇刺谁更强悍或者推荐一个刺的套路。

其实,说勾魂七夺不好的是因为你并没有试过3层的效果,而且你也不会用。

一般人都是看伤害强才继续练,这个勾魂七夺伤害是低,可他玩的不是伤害,要是伤害高了,这武学就真逆天了。

我是唐门,用5层金蛇打3层勾魂,勾魂那个猥琐,你打他,他招架你就扣血。用甩尾,他看准时机马上用离火晕你,然后继续往你身上叠加夺命夺魂。你打他你就扣血吧,你不打他,等你身上的这两个效果消失了,还会造成爆体伤害,又狂扣血。夺命夺魂每个都能叠加6层,等每一个都六层的时候,一个死缠不休(虚招,破防会增加夺命和夺魂的效果),地狱轮回(怒招),一共四击,没击都有300血左右,加起来900左右,这已经是一个很可观的数字了。而且这只是满三层的效果,现在厅银出了六层,满了的话这个武学的效果直接逆天了。这个武学可以专门克制君子腿法,君子腿法连击快,你招架,他扣血的速度比打你都快。

这套路想用好,需要点满,需要知道每个门派出招姿势,需要一定的技术,之后可以说是非常的猥琐。

用这个套路最好推点血,要不你招架猥琐死别人前你真的被打死了档伏雹。攻击也可以推点,这些装备都能解决。

但这个套路也不是没缺点,缺点就是你被破防了你就招架不了了,招架不了敌人不能扣血,要是你不及时跑敌人狂追着你,你就差不多死了。还有晕招效果太短,所以离火要用怒招的时候不建议用。

这套路比起楼上说的炎阳确实是没他好用,炎阳伤害高,要是配合高级装备。打你两刀就没血了,而且一旦被连上行帆只能一直被连,知道对方有技能CD,等连玩了你也差不多就死了。不过想这种过于强大又很多人用的套路,早晚会被九阴和谐,想当年唐门是那么的厉害,金蛇刺里最重要的一个实招,被和谐了,伤害也和谐了,现在唐门打伤害高的门派打不过,皮太脆。

答案补充:

目前我的服勾魂七夺出6层了,一次反伤敌人100滴血。经常遇到一个清风的,跳起来放怒招被我招架,打我一下50滴血,反伤他100滴血,这等于用怒招把自己打死了。6层的勾魂,我现在用起来完全克炎阳了。炎阳只要雁行走开就会有破债,你这是加buff,等加满了你看看他打你是你扣血多还是他扣血多。要是可以把扣蓝的buff也加上,你可以看看炎阳的蓝掉的多快,没几招,他就没蓝了!炎阳目前已经不是那么逆天了,现在勾魂完虐炎阳!