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王者荣耀程咬金是什么英雄

时间:2022-09-20 08:58:46 来源:52CNZZ下载

王者荣耀程咬金比较强势简单操作就可以输出爆发伤害,大招根本就是无敌,清理兵线速度还行,它也有缺点支援队友比较慢队友被打死后才出现,参团率低没有什么作用不会配合队友完成输出,而且前期如果不好好发育的话后期很难打出伤害.不同段位程咬金技术上有很大区别,更多的玩法思路会有更好的效果,具体英雄打法教程可以看下面精彩教程。

王者荣耀程咬金打法思路教学

  被动:舍生忘死

  程咬金每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗当前10%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复8%已损失生命值,回复过程持续3秒。

  这个被动分为两点

  ①:血量越低伤害越高(额外物攻)

  上次不是讲了赵云,赵云的被动是血越少的同时获得免伤,从而能抗吗,而程咬金刚好是换汤不换药,血量越少的同时获得物理攻击,使伤害越高,一级残血的程咬金是很猛的,而且所有英雄中物理攻击能达到最高的一个,假设一级程咬金已经损失了90%的血量了,那么就会额外获得270的物理攻击,要知道一把破军给的物理攻击也在180,相当于刚好一把半的破军,直接领先四千多经济,你说这砍人疼不疼吧。

  ②:释放技能的同时损耗回复血量

  程咬金每次释放技能的同时都会损耗血量,一二技能损耗10%最大生命值,而大招损耗16%当前生命值,但是在损耗之后都会慢慢回复过来,这个回复不是全部回复,而是在三秒内回复8%的已损血量。

  这里就不列出列出密密麻麻的数据了,就给出一个大概的45%的血量,也可以理解为半血,半血以上程咬金的血量是越用越少的,而半血以下,可以使在程咬金边用技能的同时还可以恢复血量。

  半血以上:可以频繁使用技能来压低自身血量来获取攻击力,血量越高,扣的血越多,获取的攻击力越改,使程咬金的伤害更高。

  半血以下:使用技能可以恢复自身血量,能做到边打边回血抗伤,血量越低恢复的血量越高,使程咬金更加抗揍。

  一技能:爆裂双斧

  程咬金向指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒;

  被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间。位移+软控技能,在对拼中,一技能主要用于跳到地方身前进行减速,在对拼过程中还可以减少一技能的冷却时间,也可以是留后手越墙逃走,程咬金一技能的位移距离还是比较长的。

  二技能:激热回旋

  程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125(+60%物理加成)点物理伤害。程咬金除普攻外主要的伤害来源,程咬金二技能为两段伤害,且两段的攻击伤害一致,有个小技巧就是,虽然二技能释放期间是可以移动的,但是第一二段的伤害都是在同一点,

  并不会随着程咬金的移动而改变位置,可以做到拉扯伤害的作用,怎么说呢,就是在线上对拼的时候,你开了二技能后拉开距离,只要第一段中了,不管你跑多快,第二段的伤害照样都能打到他,并不用走位回去打伤害,这个适用于在塔的边缘就消耗敌方塔下英雄,进去转一圈就跑,打两段伤害。

  大招:正义潜能

  程咬金迸发正义热情,每秒回复8%最大生命,同时增加移动速度30%,持续5/6/7秒。程咬金的核心技能,回血,看技能介绍说的是每秒回复8%,实则是每0.5秒回复4%,如果是刚升大招,那么回复的血量就是10次4%最大生命的回血,配合上不死鸟之眼效果更加,同时释放期间程咬金还会获得移速加成,这时程咬金边打边跑,十分快乐。

  二、召唤师技能推荐

  惩戒:这也是前几个版本比较猛,至现在也还是能打一打的边惩程咬金,在线上清兵快,抗压能力强,拿了能拿的河蟹以后还能入侵敌方野区,拿一些敌方打野漏的,或者支援去还没打的野怪,这样在线上,敌方对抗路因为经济打不过我们,支援也比不过我们,对面打野的经济也会下滑被迫吃线从而导致的连锁反应;正常对局中也可以帮助我方打野开龙,因为现在打野的压力也是比较大的,这时分担开龙也可以有效的缓解打野的压力。

  治疗术:这个召唤师技能通常被认为是辅助或者是新手带的,但是程咬金不同,程咬金的血量越低,伤害越高,所以需要卡血量,然而在对线或者团战中,很容易被敌方的爆发伤害所秒掉,这时治疗术可以有效的缓解大招空档期,或者是血量见底的情况,在一级的对线中也能起到更强的作用,因为被动的原因,程咬金在一级大残的情况下,攻击伤害是非常恐怖的,一级里很少有战士能抗住大残程咬金的几斧子,但是为了防止残血时被敌方秒掉,带饭治疗术更为问题,几乎是对面敢打就是必拿一血的存在。

  疾跑:这时候很多人可能疑问或者直接拒绝了,疾跑?没错,就是疾跑,可能有人会说,黄刀程咬金不就可以了吗,还可以开龙,但是看一下现在的版本T0,马可貂蝉,对抗路还来个吕布,要是在来个制裁梦魇,那就更难打了,而疾跑的作用来了,减少50%当前减速效果,而且还提升30%移动速度,全程只要按照正常打法打就可以,在后期可以做到疯狂单带,对面来一两个根本不够用,如果说来的多了可以直接做到开着疾跑溜人。

  三、程咬金的铭文推荐程咬金并不缺攻击,整体上应该说是缺穿透,所以十个鹰眼是标配,然后就是移速和攻速,这里想到了什么,那就是狩猎,可以让程咬金游走速度和普攻衔接的更快,但是遇上一些前中期爆发高的阵容,带调和的容错率更高一些,红色铭文推荐宿命,因为他不止有攻速加成,还有生命值和物抗提升,在对线对拼抗压中起到的作用更高,可以带两个红月来增加暴击率。

  四、程咬金的装备推荐

  出装前首先要了解程咬金这个英雄,他输出并不完全靠输出装,而是靠他的被动,血量越低,伤害越高,所以在前期完完全全大可不必出输出,出坦装性价比更高。

  如果打算边惩的话,可以考虑黄刀或者肉刀,黄刀的作用可以是打牵制,同时发育成型快,伤害稳定,肉刀则在对抗上更具有优势,血多,还能配合红莲打双烧,一半脆皮或者战士都难抗住。

  程咬金的核心装备为极寒风暴和不死鸟之眼,

  +20% 冷却缩减 +500 最***力 +360 物理防御,

  唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。

  极寒风暴可以大幅提高程咬金前期的物抗,同时所给予的冷却减缩可以使咬金能更频繁的开出大招,可以在对线的时候一直处于血量优势,有了极寒风暴的被动,对拼掉血还会减少敌方攻速和移速,也避免了容易被敌方打野抓的问题;

  240 法术防御 +1200 最大生命 +100 每5秒回血,

  唯一被动-血统:每损失10%生命值。受到的所有治疗效果会额外增加6%。

  然后就是不死鸟之眼,在低血量的时候可以大幅提高程咬金所回复的血量,在鸭血的,不对,是压血的时候,可以更快速的回满血量,让敌方无从下手,还有法抗提升,减少敌方法师所带来的威胁。

  之后有人可能就会出输出装了,比如说暗影战斧,暗影战斧这件装备的属性是非常好的,但是有没有什么可以替换的装备呢?

  +40物理攻击 +10% 冷却缩减 +500 最***力 +240 物理防御 +500 最大生命,

  唯一被动-强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30%减速,持续0.5秒(远程英雄使用时减速效果衰减为20%)与(120+英雄等级*20)点物理伤害,冷却时间:1.2秒。

  有,那就是冰痕之握,要知道出暗影战斧是为了什么,首先是穿透,冷却减缩,然后是技能附带10%减速持续3秒,冷却时间8秒,而到中后期,程咬金打脆皮根本不差这点穿透,还有减速,打肉的话也照样打不动,不如说出个红莲打的伤害更高,然后冰痕提供的属性也不错,10%的冷却减缩还有物抗和生命值加成,同时释放技能后还能强化下一次的普攻,额外的伤害忽略不计,重要的是减速,冷却时间只有1.2秒一次的减速,配合一技能可以粘着敌方c位走。

  最后一件可以考虑来把电刀,所提供的攻速在搭配上闪电连锁,可以使切c能力大大提高,而且手感方面也是非常好的。

  当然以上只是一个正常对局容错率比较高的装备搭配,也可以根据阵容和打法选出不同的装备,比如说红莲斗篷和反伤刺甲,还有就是遇到爆发有回血的永夜守护和越打越猛的暴烈之甲,一切按打法和实际定。

  ps:纯净苍穹经过增强,现版本从30%免伤提高扫了40%,也是可以尝试的哦。

  五、程咬金的对局对线思路

  程咬金开局有两种打法,假如是边惩,可以开局先打河蟹,然后清一个兵升二和对面对拼,对面如果真的勇,敢继续边抢线边打,也不怕,程咬金血量越低伤害越高,对面这时候如果想跑,还可以用一技能减速留人。

  第二个打法就是在敌方清兵速度快或者也是边惩的情况下,河蟹还没打一半人家都清完兵了或者直接给你抢了,那么四级前的节奏就全无了,可以选择先清兵,然后再找机会拿河蟹。

  对线方面:

  ①程咬金前期难对线的分别为以下几个英雄:

  亚瑟,孙策:

  这两个英雄首先呢,清兵输出快,在清兵还同时能对程咬金造成不小的伤害,在对拼的过程中,亚瑟还好说,孙策属于是越打越肉的英雄,很容易就被反杀,打这两个英雄我建议铭文上带调和,会在对线上轻松很多。

  打孙策度过了二级强势期后,就没有那么难打了,但亚瑟不同,亚瑟的技能机制上附带有沉默和斩杀效果,带了终结的亚瑟斩杀线是非常高的,所以我们的大招就要做到,大概三分之一血的时候就要开了,只要让亚瑟前期没有拿到优势,中后期虽不至于打得过他,但他也绝对不会对你造成威胁。

  杨戬:

  杨戬在一级的时候伤害就很高,而且二技能还附带眩晕,命中之后会持续附带真伤,所以非常疼,而升二了以后,杨戬的二狗子,也就是一技能,打出的伤害也是附带斩杀伤害的,在前中期,半血的时候最好不要在杨戬面前瞎晃,当然怎么看在对线上他对你有没有杀心,那就看他带的是终结还是闪现,如果带的是终结,那就要大大小心了,他很有可能不定时的在哪个草丛蹲你,那如果带的是闪现,那就放心多了,他的目标大有可能是C位,在团战中多注意保护一下就可以了。

  貂蝉:

  总有那么一群不识好歹的人拿着貂蝉过来打边路,貂蝉在一级的时候还是比较弱的,我们可以放心的先打河蟹,再去清兵,在对线上可以先等她交二在一技能跳上去输出,这个版本法典改了,只能增加4%的冷却减缩了,所以四级前的貂蝉根本不足为惧,甚至是,断了二还不如个小兵,所以可以大胆输出,四级后该小心还是得小心,打貂蝉我建议带黄刀,这样可以更迅速的发育以及支援,貂蝉打边路就弱在支援方面上,要是经济上压住了貂蝉,那么她秀短了腿也没用。

  芈月:

  打芈月比较难的点是在,她的二技能可以吸取血量并且减少我们的移动速度,在这过程中还会持续获取法强,再普攻消耗,即使有大招的程咬金也很难一直补血,既然知道了这个点,那就对症下药,在对线中主要先骗出来芈月的二技能再上,她不扔,我们就不和她打,猥琐吃线,可以在装备上补一个小斗篷提供法抗,在后面也可以直接合成为不死鸟之眼。

  ②程咬金正常对线的英雄:

  老夫子:

  打老夫子一定要学会的就是拉扯,卡好他二技能的结束时间过去给他几斧子,前期没有二技能免伤的老夫子还是非常脆的,能压住,中后期就比较轻松了;后期打老夫子最好不要站撸,最好在他红条结束的时候和他打,避免他能快速的刷好二技能的冷却减缩,从而做到一直免伤,团战中也适当的与老夫子拉开距离,避免成为一个刷冷却的工具。

  吕布(黄刀):

  吕布这个英雄打坦克是非常猛的,不过程咬金是属于高回复的英雄,打吕布并不算的上太吃力,出装上可以选择提前出输出装,因为出肉也很难有作用,极寒风暴出完以后可以先不出不死鸟之眼,吕布做输出可以来个最近增强的纯净苍穹,如果吕布直接囤肉了那就出陨星,吕布不管是不是边惩,所需要的发育期都是比较长的,在线上,只要做到兵线推进,减少吕布支援速度,让他单纯抗压,就能完美度过前期。

  ③根本没有必要对线的英雄:

  对面如果选出廉颇,猪八戒,白起这些大坦英雄,在线上只要做到清理兵线,限制活动(也限制不到哪里去)就可以,因为根本就是打不动的,清完兵线就去支援,入侵野区即可。

  对局方面:

  程咬金出了刚开始的一级外,强势的时期应该说是第一件防御装出来的时候,并不是升四,因为在防御不稳定的情况下,回复的血量其实是不大的,而且如果是没有带调和或者是宿命的程咬金是非常非常脆的,这个大招在对线上或许有些帮助,但在支援方面是吃不到大的优势的,在阵容里的表现也仅仅是个会砍人且只能奶自己的蔡文姬。

  装备成型以后可以打算多入侵入侵敌方野区,没一两个人是抓不住我们的,小地图上没有地方踪迹的话建议先小野入手,如果真真实实的看到敌方打野去支援了,看到刚刷新的buff该拿就拿,现版本打野少个buff在对局上也是非常伤的,有优势了那就可以帮打野多开龙,10分钟前的龙还是比较脆的,程咬金一个人是能打的动的,能拿一个就是赚到一个。

  程咬金为什么快乐,因为他不好被抓,大招的高强度恢复和一技能的超远位移距离,所以可以使他更肆无忌惮的压塔,只要能让敌方二塔掉了,就可以让敌方的节奏掉个一大半了,首先是视野方面,敌方很难知晓,还有就是丢掉一整片的野区,经济方面损失的就比较严重了。

  玩程咬金呢,就是要多单带,但并不是一直单穿,请了兵线就走,程咬金的主要作用就是扰乱节奏,硬钢并不能发挥程咬金的优势,程咬金的优势就在于高坦度,高回复,在团战中起到搅屎棍的作用,如果在团战中遇到,貂蝉,马可波罗,公孙离这样灵活的英雄,建议只是一技能跳进去转两下砍几斧子抗点伤害就开大走,有优势就死黏着敌方砍,为队友提供价值,虽然你可能带的走我,但你也需要长时间的输出,团战时间总共就那么长的时间,如果c位的输出一大半都打在了坦克身上,那么必输无疑。

新手玩好程咬金小窍门:

  1.上单程咬金最弱的是4级前的守塔能力,所以如何守好塔呢,你买2到3个回血水晶,140一个,留一个合成不死鸟,其他的中期卖掉,你回血速度就很快了,到了4级,就大招守塔清兵.

  2.上单完美开局,可以在对面射手打红的时候清掉小河蟹.

  3.召唤师技能,我喜欢带干扰,这是套路,可以冲塔强杀,一个带干扰,发育良好的程咬金,你觉得对面射手敢肆无忌惮的单带吗?比较烦的射手是马可波罗,其他得都不太怕.如果是辅助程咬金,带一个干扰,配合有红的射手,对面敢来清兵,他就得死,很容易击杀对面劣单,真的很很很容易,屡试不爽.

  4.中期开始疯狂带线,带线技巧,就是蹲草丛,开视野,断兵带线.尽量断兵带线,带完别走,蹲草丛暗中观察,然后继续带.下路线比上路好带很多,因为下路一般敌人少.地形好.如果带线遇到对面的人来带线,别急,蹲草丛,然后断兵线,比如对面吕布之流,完全无视他,打不过你但我机动好,打开补刀键,只打小兵,不打人,清完小兵走人,气死他.

  5.程咬金前期弱,中期最厉害,后期还行.3到4个大件的程咬金,是最无敌的时候.所以装备没成型的时候,你得怂.不要死,前期让对面射手骑你脸上,然后阶段性装备一出,你就骑他脸上.不会忍的程咬金,绝对厉害不了.带线的程咬金,发育速度基本是第一集团,这意味你的经济,遇到刺客基本都是站优势的,如果对面的李白,阿珂之流想来抓你,就是送好么,程咬金的对手,就是射手和刺客,追着他们打就行了,因为他们基本没啥防御装备,遇到红莲和反甲的程咬金,恨头疼.不要优先去打战士和坦克,你的输出打他们有点低的,除非你装备碾压.

  6.装备选择,鞋子选择抵抗鞋,减少控制时间,能第一时间开出大招,选一件减CD的装备,程咬金大招30秒,打团基本只能用一次,如果能20秒左右用一次,打团能就用2次大招,残局无敌好么,打团不能开出2次大招的程咬金都不算一流程咬金,所以我会出暗影战斧.后期一定要出血手,这个装备给程咬金定制的,加30%最大生命值得护盾,程咬金后期13000血,这个可以加3900血量的护盾,这个装备后期和复活甲换着用.

  7.技能释放,这个很重要,2技能的释放的时候,是不能用大招的,所以很多新手程咬金,随便放2技能,相当于自己被控制了1秒,然后开不出大招,死了...

  8.程咬金血多的时候释放技能会掉血,血少的时候会回血,残血逃命的时候,放一下二技能,说不定自带名刀...程咬金的输出和大招级别有关系,3级大招每1%增加6点攻击,20%血量的时候,加480攻击.所以如果你能保持残血状态不死,输出真的很高,所以为什么要出血手,

  9.切入时机,能不用1技能切入尽量不要用,走上去二技能切入,然后判断,打得过就1技能追击,打不过,就1技能逃跑,当然,有时候必须1技能切入,比如和自己的刺客一起切对面的后排的时候,或者保护自己后排的时候.但是不管你怎么切入,一定要留有后手来逃命,打不过就跳走,等技能CD好了打第二轮.

  10.技能加点,主1,这样15秒cd可以到12秒,配合一些减cd的装备,一个技能CD很快的程咬金,才能三进三出,等到残局,就是你的showtime了

  11.冲塔技巧,干扰只对最外面的塔有用,塔的伤害是递增的,但是换了塔,伤害又重新计算,这点很重要,可以让一个速度快的程咬金,可以从1塔跑到2塔跑到3塔到水晶再跑回来,一个塔最多打你2下,然后你还是满血,很好玩.