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暗黑破坏神4元素减伤怎么堆 暗黑破坏神4元素减伤算法介绍

时间:2023-07-14 16:40:06 来源:52CNZZ下载

  暗黑破坏神4是一款非常经典的动作角色扮演游戏。该作是系列游戏《暗黑破坏神3》的续作。这款游戏一直在延续下去,玩法还是没有变,但是内容更新了不少,比如元素减伤,这一次也是大改动,很多小伙伴想知道暗黑破坏神4元素减伤怎么堆?元素减伤算法怎么算的?那么下面小编就给大家带来暗黑破坏神4元素减伤算法介绍。

暗黑破坏神4元素减伤算法介绍:

  对于元素减伤来讲,面板上书写的是护甲和元素抗性各提供50%,但是公式是是什么呢?

  由于我看到的有两版公式

  第一版:元素减伤=50%护甲减伤+50%元素抗性

  第二版:元素减伤=1-(1-50%护甲减伤)*(1-50%元素抗性)

  疑问诞生了,哪版是对的?其中护甲减伤是值50%的护甲减伤值,还是值50%的护甲值然后再套入公式得到护甲减伤值?元素减伤有没有上界?

  于是做了如下实验,结果如下:

暗黑破坏神4元素减伤怎么堆 元素减伤算法介绍[多图]图片1

  首先解释一下,人物等级93级,去93级的梦魇地下城,借助风暴灾星挨打(推测风暴灾星为纯闪电伤害),然后护甲值,面板显示减伤值,元素抗性,元素减伤如图

  然后按照两版分别算出理论减伤值,算出二种情况初始攻击力;再更改元素抗性,再算出理论减伤值,及初始攻击力。

  注意:这里出现第一个问题,按照两版算出的攻击力都完全对不上,并且不能用误差形容。

  于是冥思苦想后,提出假设,难4怪物有无视40%的抗性,是不是地图机制不算怪物所以没有无视抗性?

  首先已知面板显示的元素抗性及减伤是计算无视40%后的结果(自行去难1难4对比),于是全部除以0.6,算出初始数值

  那么以这种猜测,算出的初始攻击力,两种情况种第一版对得上

  即:元素减伤=50%护甲减伤+50%元素抗性

  后续猜测护甲减伤这部分到底是减伤值/2还是护甲值/2再带入公式计算减伤,故继续做一下实验

暗黑破坏神4元素减伤怎么堆 元素减伤算法介绍[多图]图片2

  保证元素抗性基本不变(其实变了也没事),护甲值叠到9845,这里失误当时测试忘记考虑测试减伤上届界的事了,所以护甲值不够高

  这里面板显示护甲减伤已经到100%,但是我们已经有公式推测了,这里护甲减伤值应该是103%,那么是哪种情况呢?

  于是按照以下三种情况分别计算元素减伤值,以及初始伤害,可以看到按护甲值/2再计算护甲减伤值是完全不可能的

  然后按照数据,我个人是更倾向于,在元素减伤公式中护甲提供的减伤值不超过50%

  虽然两者和前面的攻击力都有差距,但是由于攻击力本身波动,本身就不能确定哪个是真正的攻击力万一是11613那个数呢?

  而且面板的元素抗性本身就四舍五入,其实攻击力除以0.19还是0.2,数字上体现就很大,所以可以将其理解成误差,但是按103%计算的那个就不太能理解为误差了

  初步结论:在元素减伤公式中护甲提供的减伤值不超过50%