原神游戏渠道服版
- 版本:v3.1
- 类别:角色扮演
- 大小:392.55 MB
- 时间:2023-12-21
软件介绍
原神渠道服版非常多的福利领取,海量的游戏资源包括各种原石还有更多的材料等,而且会有更多的其他的的武器等,为大家免费白嫖,在这了你将和所有的旅行者一起去探索不一样的世界,击败所有的敌人赢得胜利,同时也可以去更好的解锁庞大的游戏地图,更多的模式可以去解锁,在这里非常高级的画质还有画面,二次元风格,非常完美的人物模型建立,庞大的世界任务,非常多的地图,游戏里面还有很多的boss可以去打,在这里你可邂逅各种性格各异、能力独特的同伴们,一起去探索和冒险完成更多的挑战,完成游戏任务,感兴趣的用户欢迎在本站下载使用!
游戏特色
1、开放世界,自由探索
开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
2、元素交互,策略战斗
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
3、美术音乐,品质呈现
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
4、众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢
原神鸿蒙版89个初露之源采集路线—娜维娅
自体自身之塔
1~55个初露之源总览图
◇ 1号路线
◆ 推荐指数:★★★★★
◆ 材料数量:共55个
◆ 采集耗时:3分40秒
自体自身之塔东部
56~62个初露之源总览图
◇ 2号路线
◆ 推荐指数:★★★★★
◆ 材料数量:共7个
◆ 采集耗时:0分45秒
自体自身之塔南部
63~74个初露之源总览图
◇ 3号路线
◆ 推荐指数:★★★★★
◆ 材料数量:共12个
◆ 采集耗时:0分53秒
枫丹15个材料购买地点
◆ 汐藻*2购买1个初露之源,限购15个(商店不刷新)。
原神鸿蒙版入门攻略
★游戏机制说明★
1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;
元素系统为原神最核心的系统,会在第三点重点说明;
2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;
3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;
如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;
当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、燃烧
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
火+草=燃烧:造成造成范围性的火属性伤害,脱离燃烧区域后仍会在后续短时间内受到燃烧伤害;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;
★地图探索机制★
开放大世界地图上面拥有非常多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;
元素柱子:从外观就能看懂了,使用对应的元素点亮解谜;
碎石堆:地图有一些石堆外形会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或者神瞳;
风元素微粒:出现在大世界的草地上,一般会有三个,触碰会在角色身上环绕,满足三个的情况下会产生一个一段时间的向上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处
仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,跟随仙灵引领他回家即可获得宝箱,有些地方的仙灵座会存在多个,全部引领回家才可以解锁宝箱;
四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的东西,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;
璃月圆盘:站上去角色或角色召唤物压力达到要求就会发光,有时是两个、三个圆盘,使用主角的岩属性柱子能完美应对;
火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,使用火元素全部点亮完成解谜;
璃月岩灯:解锁庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;
石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;
浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要使用以弓为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。
风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。
蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下可能挖掘出宝箱(非绝对);
★战力养成指南★
原神的所有实力表现体现在角色上面,而角色可以提升的系统就有很多了,包括升级突破、圣遗物、武器、技能;
升级突破:升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;
升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!
圣遗物:等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;
武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;
技能:技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~
角色命之座:这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!
更新日志
v4.3.0版本
亲爱的旅行者:
以下是4.3版本——「蔷薇与铳枪」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
其余问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2023/12/20 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至4.3版本结束前。
问题修复补偿:2023/12/20 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2023/12/23 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2023/12/20 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新角色
「明花蔓舵·娜维娅(岩)」(★5)
◇神之眼:岩
◇武器:双手剑
◇刺玫会现任会长,一位可爱、尽责的好老板。
◆元素战技「典仪式晶火」
◆娜维娅所在的队伍中角色获取结晶反应产生的晶片时,将为娜维娅积攒「裂晶弹片」。释放时,能打出多枚穿透敌人的「玫瑰晶弹」,造成岩元素伤害。命中敌人的「玫瑰晶弹」越多,造成的伤害越高。施放元素战技时将会消耗积累的「裂晶弹片」,根据其枚数提升「典仪式晶火」的晶弹数量和伤害。长按元素战技可以进入瞄准状态,并持续获取附近的晶片。
◆元素爆发「如霰澄天的鸣礼」
◆召唤华丽的「金花礼炮」,猛烈炮击前方的敌人,造成岩元素范围伤害。并在接下来一段时间内持续进行「支援炮击」,造成岩元素伤害。炮击命中敌人时,将为娜维娅积攒「裂晶弹片」。
「明律决罚·夏沃蕾(火)」(★4)
◇神之眼:火
◇武器:长柄武器
◇时刻恪守着心中「正义」的特巡队队长,手中的铳枪只会指向负罪之人。
◆元素战技「近迫式急促拦射」
◆对敌人进行射击,造成火元素范围伤害。若队伍中附近的角色触发超载反应,夏沃蕾将获得1枚「超量装药弹头」,提升元素战技的范围和伤害。射击后,夏沃蕾将持续为当前场上角色恢复生命值。
◆元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」
◆向敌人投射爆轰榴弹,造成火元素范围伤害。爆轰榴弹命中后,将分裂成许多二重毁伤弹,在短暂间隔后爆炸,造成火元素伤害。
二、全新装备
1.全新武器(以精炼1阶为例)
「双手剑·裁断」(★5)
攻击力提升20%;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升18%,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「双手剑·裁断」祈愿获取概率将大幅提升!
「双手剑·『究极霸王超级魔剑』」(★4)
攻击力提升12%。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升12%。
◆「双手剑·『究极霸王超级魔剑』」及其精炼材料可在活动「蔷薇与铳枪」中兑换获取。
2.全新圣遗物
「昔时之歌」(★4-★5)
◇2件套:治疗加成提高15%。
◇4件套:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。
「回声之林夜话」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高18%。
◇4件套:施放元素战技后的10秒内,岩元素伤害加成提升20%;若处于结晶反应产生的护盾庇护下,上述效果提高150%,进一步提高的效果将在失去结晶护盾庇护的1秒后移除。
三、全新秘境
祝圣秘境「临瀑之城」
◇一度被过去的秘密社团用做临时集会所的古代废都,它曾是更古老的团体所使用的据点之一。如今占据这里的只有不具语言与智慧的魔物。
◇解锁条件(达成以下任一条件即可):
•冒险等阶≥22
•完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
◆挑战秘境可获得:「昔时之歌」、「回声之林夜话」等圣遗物。
四、全新剧情
1.全新传说任务
娜维娅传说任务——野蔷薇之章·第一幕 「共渡潮落」
4.3版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第四章 第五幕 「罪人舞步旋」
2.全新世界任务
新增世界任务
◆新增世界任务:「勒鲁瓦」系列任务。
五、其他更新内容
1. 新增食谱:
○枫丹「德波大饭店」:「缤纷马卡龙」;
○NPC「路易」:「圈圈圆圆」;
○通过活动获得:「千灵慕斯」;
2. 新增特色料理:
○娜维娅特色料理:「『选你喜欢的!』」;
○夏沃蕾特色料理:「罪恶·非必要处理型」;
3. 在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第28弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「娜维娅·刺玫」:娜维娅的好感等级达到10级时获取;
「夏沃蕾·贰型」:夏沃蕾的好感等级达到10级时获取;
「纪行·时雕」:纪行系统奖励获取;
7. 新增道具「旋流之瓶景」:完成魔神任务「聚光灯下谎言成影」后,可在「壶灵」阿圆处的「洞天百宝」中购买;
8. 新增「尘歌壶」洞天形态「旋流屿 」:使用道具「旋流之瓶景」后即可解锁使用;
9. 在角色的圣遗物界面,新增了“推荐套装搭配”功能:基于近期活跃旅行者的角色推荐圣遗物套装信息,用来作为搭配圣遗物的参考;
10. 新增了“圣遗物锁定”功能,可在“背包-圣遗物-锁定功能”中添加、设置并启用圣遗物的锁定方案,开启“自动锁定”后,获得符合“锁定方案”的5星圣遗物时将会自动锁定;
11. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「林尼」「琳妮特」「莱依拉」「夜兰」「艾尔海森」「五郎」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「特瓦林」「若陀龙王」「『女士』」「镀金旅团·炽沙叙事人」「雷音权现」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增大量行动牌,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
新增牌盒「枫丹」,达到牌手等级8后,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
新增12位大世界牌手,达到牌手等级3即可解锁位于「苍风高地」的4位新的大世界牌手,达到牌手等级10即可解锁另外位于「海露港」「枫丹廷」的8位新的大世界牌手;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·奕思巧战」:
(1)在铸境研炼·奕思巧战活动中,部分关卡会拥有特殊胜利失败条件。巧妙地运用战术,避开失败条件,完成挑战吧!
(2)在铸境研炼·奕思巧战的关卡中,还存在与对局胜负息息相关的特殊规则。充分利用特殊规则,或许能达到事半功倍的效果。
12. 深境螺旋
深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「逐影猎人」和「黄金剧团」,将替换为「昔时之歌」与「回声之林夜话」;
第十一层地脉异常调整为:
•队伍中所有角色获得75%岩元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.3版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:
壮固之月
角色获取结晶反应产生的晶片后,将产生「壮固之能」状态。处于该状态下的当前场上角色造成的伤害提升15%,该状态持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
第二期:
迸断之月
角色获取结晶反应产生的晶片时,将进行计数,计数达到3次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除计数。此效果每6秒至多触发一次。
〓调整及优化〓
● 养成相关系统
1. 角色培养、武器强化、圣遗物强化界面取消了进行养成操作时出现的弹窗,养成信息与原有的界面整合;
2. 角色培养材料在值得铭记的强敌和首领敌人的奖励预览中,展示位置将更靠前;
3. 单次武器强化的可消耗素材数量由20提升至40,单次武器精炼可以选中多个精炼材料;
4. 调整了武器精炼的摩拉消耗规则:使用精炼等级不为1的武器为素材精炼武器时,其消耗的摩拉会基于素材精炼等级换算(例如,原精炼等级为1的4星武器,无论使用精炼等级为任何等级的武器作为素材,更新前其消耗的摩拉均为1000;更新后所需摩拉会基于精炼材料换算);
5. “角色/升级”界面加快了培养相关特效的速度,并能使用快捷放入,一键放入能将角色提升到当前能提升的最高等级的角色经验素材;
● 圣遗物
1.“圣遗物强化”界面单次强化可放入的素材圣遗物数量增加到了15个;
2.“圣遗物强化”界面增加了“阶段放入”功能:开启后放入的素材未达到空位上限时,若本次强化可以使目标圣遗物达到4/8/12/16级,则不会自动放入更多素材;
3.在"派蒙菜单-设置/其他"中可以开启是否快捷放入5星圣遗物作为圣遗物强化素材;
4.调整了“背包-圣遗物”界面的筛选功能:迭代了交互逻辑,支持更多筛选条件,并且能够同时筛选多个套装;
5.圣遗物界面的排序功能,现在支持3条属性的排序规则(原支持2条);
6.合成台的“还圣奥迹”界面,支持一键快捷放入多个圣遗物;
旅行者也可以阅读先前发布的《4.3版本 圣遗物自动锁定、筛选功能更新速递》了解到圣遗物筛选、锁定的更新详情。
● 尘歌壶
1.「尘歌壶」的编辑界面,增加了多选模式,可以框选多个摆设并进行批量移动、收纳、创建自定义套装等操作;
2.「尘歌壶」的编辑界面操作逻辑优化:单选模式下,点击空白处会确认摆放,点击其他摆设会直接切换选中对应摆设;
3.「尘歌壶」的摹本界面增加了序号显示;
4.「尘歌壶」中,当洞天宝钱已满时,NPC阿园的兑换选项“信任等阶”也会高亮;
5.「尘歌壶」摆设配方界面优化:
a. 开始制作摆设或从其他制作摆设界面切换回摆设配方界面时,摆设配方界面的配方列表不会再刷新而导致操作前的选中的位置丢失;
b. 摆设配方界面的木材素材增加了到木材转化界面的来源跳转;
c. 摆设配方界面,首次制作并在制作中的摆设,其壶灵信任度角标将不再显示(若中途中止制作,则角标会恢复显示);
● 七圣召唤
角色牌「赛诺」、「达达利亚」、「魈」、「流浪者」,即使未解锁影幻牌面,在施放了部分技能后,也会因技能效果而变化卡牌立绘;
● 其他系统
1.调整了部分界面的滚动条响应区域大小;
2.大地图界面,点击对应首领敌人的头像,可查看其当前剩余复生时间;
3.现在聊天会话中会展示非当天聊天记录的年份、日期、时间(原仅展示日期和时间);
4.在合成、烹饪、锻造、制作摆设界面,如果旅行者的设备上没有记录的角色选择,会默认选择第一个能给本次制造提供增益的角色;
5.“探索派遣”界面新增了“全部领取”按钮,可以一键领取已完成的派遣奖励,同时可在“探索派遣结果”界面“再次派遣”一键重复进行之前的探索派遣;
6.“食材加工”与“锻造”界面新增了“全部领取”按钮,可以一键收取全部已完成加工的材料;
7.优化了“冒险之证-讨伐”页签的交互体验:
a. 针对追踪中的敌人,可以在该界面选择停止追踪,停止后相关非首领敌人的头像就不会再在地图上显示;
b. 调整了敌人头像的展示方式以显示更多头像;
● 音频
1. 优化了「七圣召唤」中,角色牌「达达利亚」在不同状态下使用元素爆发时的语音表现;
2. 优化了征讨领域「异界余影」战斗阶段转换时的音频表现;
● 其他
1. “地方传奇”敌人增加了新的生命值图标样式;
2. 新增了“地方传奇”敌人相关的教程;
3. 调整了冒险等阶45、50级突破相关秘境的敌人阵容;
4. 降低了冒险等阶45突破相关秘境敌人的生命值上限,并增加了该秘境中限时挑战的挑战剩余时间;
5. 「层岩巨渊深游记」系列任务不再是魔神任务「渊底不期的再会」的前置条件:当进行到魔神任务「渊底不期的再会」的目标“进入层岩巨渊·地下矿区”时,将自动解锁一个「层岩巨渊·地下矿区」的传送锚点,用于推进魔神任务;
6. 当小道具处于无法使用的状态时,其按键图标不会再被隐藏;角色在水中行动时,不会再因当前小道具无法使用对应图标消失,而无法快捷更换至其他小道具;
7. 大世界中的「水泡变换环」不会再成为角色召唤物的攻击目标;
8. 调整了「深境螺旋」秘境边缘的屏障:当游戏镜头靠近屏障时,不会再因与屏障碰撞而拉近角色;
9. 调整了角色进入祝圣秘境、精通秘境、炼武秘境,或是继续挑战这些秘境时,角色的刷新位置:刷新点会更靠近开启秘境挑战的位置;
10. 当重新挑战秘境、征讨领域、深境螺旋时,若当前队伍中的角色技能处在冷却中,角色技能的冷却时间将会重置;
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了事件牌「风与自由」所需元素骰:所需元素骰由1个调整为0个;
2. 调整了事件牌「愉舞欢游」所需元素骰:所需元素骰由1个元素骰调整为0个;
3. 调整了角色牌「纯水精灵·洛蒂娅」召唤物的效果:现在其召唤的「纯水幻形」最多只能在场上同时存在2种;「纯水幻形·蛙」抵挡出战角色受到伤害的可用次数由2次调整为1次;
4. 调整了角色牌「愚人众·火之债务处理人」的生命值:由10点调整为9点;
5. 调整了装备牌「海染砗磲」的效果:入场时,治疗所附属角色3点调整为2点;
6. 支援牌「蒂玛乌斯」新增效果:“入场时:如果我方牌组中初始包含至少6张「圣遗物」,则从牌组中随机抽取1张「圣遗物」牌”;
7. 支援牌「瓦格纳」新增效果:“入场时:如果我方牌组中初始包含至少3种「武器」,则从牌组中随机抽取1张「武器」牌”;
8. 事件牌「岩与契约」新增效果:“下回合行动阶段开始时:抓1张牌”;
9. 角色牌「迪希雅」增加了标签:镀金旅团;
〓问题修复〓
● 敌人
1. 修复了敌人「火史莱姆」、「大型火史莱姆」同时被击败且击飞时,其爆炸特效的播放时间点会异常提前的问题;
2. 修复了特定情况下,敌人「丘丘水行游侠」被冻结时有小概率出现冻结时间异常缩短的问题;
3. 修复了特定情况下,敌人「盗宝团·斥候」的掷叶飞刀技能无法正常施放的问题;
4. 修复了较远距离情况下,「愚人众·霜役人」的模型有概率显示异常的问题;
5. 修复了多个敌人「愚人众·风役人」同时施放寰风的谢幕礼技能时,技能范围预警特效位置出现异常的问题;
6. 修复了敌人「水形幻人」施放溶身潮涌技能时,有小概率出现动作朝向异常的问题;
7. 修复了部分角色对「吞星之鲸」造成伤害时,伤害数字有概率未显示的问题(实际伤害未出现异常);
8. 修复了在挑战强敌「祸津御建鸣神命」时,若在角色位于场上的护罩中时打开了其他游戏界面,则在打开其他界面期间角色会异常损失生命值的问题;
● 角色
1. 修复了角色「朗镜索真·夏洛蒂(冰)」被击飞时缺少相关特效的问题;
2. 修复了角色「孤辰茕怀·申鹤(冰)」被敌人施放的水泡控制时,角色模型的飘带动画效果缺失的问题;
3. 修复了特定情况下,角色「不休独舞·芙宁娜(水)」施放元素战技邀请的「沙龙成员」颜色会异常变暗的问题;
4. 修复了角色「不休独舞·芙宁娜(水)」激活命之座第6层后,下落攻击下坠期间的水元素伤害会异常被附魔覆盖的问题;
● 系统
1. 修复了在“角色图鉴”和“传说任务”等界面,角色「寂罪的密使·莱欧斯利(冰)」的立绘中存在的一处图片层级关系错误的问题;
2. 修复了“旅行日志”界面中,魔神任务「玑衡」缺少部分文本的问题;
3. 修复了角色进入战斗时,进入或退出水体,小道具「柔柔小章」的消失动画会异常多播放一次的问题;
4. 修复了特定情况下,角色在「枫丹」地区的长凳坐下时,游戏镜头可以异常穿透角色模型的问题;
5. 修复了在角色进入水中行动时游戏与服务器断开连接,重新连接后游戏镜头会出现异常的问题;
6. 修复了在水中行动时,将部分角色切换到其他角色并退出水体后,水中行动的环境效果会异常残留的问题;
● 七圣召唤
1. 修复了「七圣召唤」部分角色牌技能描述文本颜色显示错误的问题;
2. 修复了部分角色牌角色使用了影幻牌面后,角色面部细节显示不清的问题;
3. 修复了特定情况下,已倒下的角色牌会因角色牌「白术」生成「无郤气护盾」而异常被草元素附着的问题;
5. 修复了事件牌「自由的新风」、「万家灶火」和「愉舞欢游」影幻牌面部分特效显示异常的问题;
6. 修复了角色牌「宵宫」装备天赋牌「长野原龙势流星群」后,在「庭火焰硝」状态下的第3次普通攻击未正常获得“伤害+1”效果的问题;
● 音频
1. 修复了特定情况下,角色「不休独舞·芙宁娜(水)」施放元素爆发后,技能音效异常结束的问题;
2. 修复了部分场景物件音效缺失的问题;
3. 修复了「枫丹」地区「湖中垂柳」特定区域音乐错误的问题;
● 其他
1. 修复了在角色“资料/故事”界面,「谕告的潮音·那维莱特(水)」的“角色故事5”中存在一处文本错误的问题;
2. 修复了特定情况下,进行每日委托「这本小说真厉害」时,任务流程异常而导致对应成就无法完成的问题;
3. 修复了雷元素结晶被吸收时,其特效表现异常的问题;
4. 修复了多人游戏模式下,旅行者操作部分角色使用异色原海异种能力时,另一位旅行者无法看到其技能动作的问题;
5. 修复了装备「四风原典」的角色更换衣装后,部分武器特效会异常消失的问题;
6. 修复了角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」和「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」在触发圣遗物「染血的骑士道」4件套效果后,施放重击仍会异常消耗体力的问题;
7. 修复了在简体中文、繁体中文、德语、西班牙语、日语、泰语和越南语中,「枫丹廷·灰河」区域留言板的一处文本错误;
8. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
其中简体中文修复的问题为:
修复了在角色“资料/故事”界面,「谕告的潮音·那维莱特(水)」的“角色故事3”中存在错别字的问题。