软件介绍
骑士经理2像素风格的冒险挑战,同时也是第二个作品,无限精彩的战斗玩法,无限精彩的剧情内容,很多的游戏关卡十分有挑战性的,每个关卡都有很多的boss敌人,无数的游戏职业可以选择,带给你不同技能,玩家可以跟着剧情去1探索冒险,来完成更多任务, 游戏还是有很多的高难度的关卡,这里为大家推荐一个合理的职业搭配,就会更好的解锁boss,感兴趣的伙伴快来下载体验吧!
骑士经理2内置菜单版特色:
不仅要担当你所扮演的角色,同时你还要控制作为反派的BOSS;
除了可以用角色来进行战斗闯关体验剧情外,还可以设定敌人的种类或数量;
每个关卡的难度都可以随心所欲地调整,给你全新的RPG体验!
这款游戏的特别之处就在于你不仅要担当你所扮演的角色,同时你还要控制作为反派的BOSS。
游戏中,你除了可以用角色来进行战斗闯关体验剧情外还可以设定敌人的种类或数量,每个关卡的难度都可以随心所欲地调整,简直相当于官方给你开了个金手指。
比起前作,游戏由8-Bit 像素画面进化成了更为精致的16-Bit,不但画面质量翻倍,内容上也将更为丰富
骑士经理2内置菜单版亮点:
1、动态生成的地牢突袭
2、JRPG风格,回合制的战斗充满战术选择
3、扩展的设备和工艺系统
4、完全可定制的内容,从人员到游戏室
5、全新的像素画面及剧情设计
骑士经理2内置菜单版优势:
1、终极的复古角色扮演模拟——再一次!
2、完全自定义的聚会,从玩家到游戏室。
3、扩展的设备和工艺系统。
4、全新的战役,包括几十个地点,侧面,和动态地下城。
骑士经理2内置菜单版攻略:
1,建立人物 富二代 人类 法师 点满24级4技能后再开始点1技能,其他技能不点。 冲浪小子 矮人 圣骑士 23技能对点,先点3技能,恢复血量能到扛伤人物差不多1半就点2技能,后期24点2技能。 2,完成任务到剩打洞穴后,点凳子建立第3个人物 实验狂 人类 牧师 1级3技能后,点1技能到15级,点3技能,看情况补点1技能,21点1技能24点3技能。 不打洞穴,去草原,1蛇1蜥蜴3蜜蜂,法师4技能清后面3个。1次20块。到150块后点左上角杂志买蓝甲虫,给法师装备。继续刷到80,建立第4个人物。 运动员 矮人 战士 1点3技能后,点满1技能,再回点3技能 继续刷到200,返回主菜单,在游戏屋中,购买战斗结束后恢复5血5蓝的。继续游戏,完成任务,初期洞穴选项都点不要,后期随意。初期洞穴难度在于中陷阱,严重影响游戏体验,应把洞穴任务放在大城市后会好些。在打蘑菇侏儒的地图再刷下怪。2盗3蘑菇,法师4技能清后面的3怪。刷到1000买14级的DLC,不然技能最多15级。装备初期掉什么就看情况装,法师牧师装血量速度不要武器,战士圣骑装仇恨和带晕武器。继续推剧情,有500杂志解锁术士,有钱就补好第5个人物。
隐藏职业解锁方法:
术士Warlock
这个简单,只要你有足够的金币就可以直接解锁。游戏左上角杂志(Magazine)-Modern Dungeon,然后往下拉就能看到Warlock那一栏,需要花费250金币才可以解锁。术士可以召唤帮手,还是挺不错的职业。
此外,在解锁术士那一项上面可以花费金币解锁一个交换生(Exchange Student),天赋是获得额外10%经验。
忍者
忍者这个挺容易解锁的,影响中是一个7级的任务完成后就可以获得该职业了。
狂战士(野蛮人barbarian)
通关之后才可以解锁使用。
新手带什么职业好
圣骑士:
和很多同题材游戏一样,圣骑士在《骑士经理2》中也是一个能抗又能辅助加血的职业。被动优先点出,加血只可以给自己加,可以放弃掉。其它两个技能配合起来又能当T又能增加防御,很不错。
战士:
被动技能经过试验没什么用,仇恨拉不稳。所以硬化皮肤就有点显得没用了。不如将其打造成DPS。
盗贼:
吃暴击的职业,游戏中单体物理伤害最高的职业。施毒,然后隐匿,然后双重打击。饰品多用加暴击的。
法师:
建议陨石,火球,被动魔能涌动。在没有魔法值加成的情况下,魔能涌动的升级完全可以让法师的续航变得无限。同时火球的单体伤害虽然不高,但是后续的持续伤害非常可观。配合其他角色的持续伤害技能使用,每回合的持续伤害上三位数很轻松。陨石是游戏中为数不多的高效AOE技能之一,等级跟上之后,杀伤力很可观。极度深寒因伤害较低,持续昏迷目标回合数较少没有实际意义,可以放弃。
德鲁伊:
建议野性狂暴和回春术。野性狂暴同样也是持续伤害比较可观,回春术则是一个非常强大的可持续回血技能,作为辅助治疗最好不过。催眠效果太短不易控制暴击,可以放弃。盖亚赐福看习惯,能恢复全队MP,但是消耗自己的MP挺多。想增加MP的续航依然建议用装备而不是寄希望于这个技能。
牧师:
整个游戏必上的职业,唯一一个真治疗职业。建议治疗之环,惩戒。一个全队恢复,一个神圣属性的强力输出技能。让牧师变得能加血能输出。其他两个看队伍组成情况。首先单体恢复技能完全有其他职业的技能可以代替,效果也更好。虚弱也是同理,只不过这种群体虚弱这是独一份的。但是牧师MP一向有些吃紧,所以不建议浪费在虚弱上。
巴布瑞恩(野蛮人):
靠被动吃饭的野蛮人,三个被动全点上,那个主动可以考虑放弃。在被动技能成长起来以后,野蛮人是物理系输出最稳定最高的职业。
吟游诗人:
唯一一个真辅助,还有群体AOE。当然了,说他是辅助他就是辅助,有AOE,有BUFF,有加血,但是都不算太精通。可根据队伍情况进行调整让其专职修炼某些技能。