软件介绍
《霍比特人之战》是首款实时动作战术RPG游戏,相信玩家对于霍比特人一定有了部分的了解!游戏剧情高度还原了小说的情景。霍比特人等英雄和你一起守护魔戒,能够很好的看到自己攻击的目标。游戏加入了3D游戏画面,矮人、游戏还是以人类、亲身经历白城之战、3D炫酷战斗特效,游戏中有大量原著角色,沿途消灭横行霸道的黑暗军团,史矛革之战等经典战役,赶紧来下载霍比特人之战体验吧!
霍比特人之战故事
伊鲁柏的矮人家族依靠着精湛的手艺和富庶的秘银矿成为中土最富饶最有活力的城市。家族的至宝矮人之星更是皇冠上的明珠,吸引了无数贪婪的目光。矮人家族还未意识到危险已经来临……一个平静的下午,中土最强大的生物红龙史矛革带着烈焰与死亡降临在这座城市。财富之都伊鲁柏毁于一旦,矮人之星连同所有的财宝都落入巨龙爪下。矮人王子橡木盾跟随父亲狼狈逃出了他们的家园,心中也种下了复仇的种子。在巫师甘道夫的指引下,橡木盾终于有机会实施他屠杀红龙夺回家园的计划。甘道夫引荐的“飞贼”比尔博,一个初次出门冒险的霍比特人,却因缘巧合的获得了一件影响整个中土大陆命运的宝物——至尊魔戒。夺回伊鲁柏的计划历尽艰难终于成功,在长湖镇借助巨龙射手巴德的黑箭,众人消灭了史矛革。紧接着甘道夫用他的智慧化解了三族矛盾,使他们联合起来共同对抗兽人。经过五军之战一役,中土的邪恶势力大大削弱。
数十年后,黑暗力量再次崛起,魔戒的下落也被其知晓。中土大陆的命运再次变得扑朔迷离。为了对抗索伦,甘道夫再次出发,指引霍比人弗罗多踏上毁灭魔戒的征程。人类、矮人、精灵、霍比人所有种族的命运都交织在一起,各族力量组成的护戒队在征程中面临着重重考验——英雄的战死、邪恶的**、友谊的考验……最终命运的重担选择了霍比特人来担负,纯洁的心灵与坚强的意志让他走到了最后,戒指落入末日火山的岩浆,索伦的力量随之消散,中土迎来了一段和平的时光。
霍比特人之战玩法
《霍比特人之战》目前共提供九章地图,每个地图又分八个关卡,每个关卡当中又分为三个小关,也就是说,通过一个地图需要突破24个不同的挑战。挑战关卡时,玩家需要通过所收取的英雄牌卡,组成戒护小队,并且透过巧妙且多变的阵法,达到最好的攻防果效,以成功突围。若原先就是托尔金书迷的朋友,肯定会对于游戏中似曾相识的地名及游戏内容感到相当熟悉与兴奋。
征召英雄 充实戒护小队
《霍比特人之战》汇集了接近百位的英雄人物,依照属性来分,有奇袭类,能克制法师及射手,是战役能得胜的关键角色。肉盾类,可以吸收大量的伤害。输出类,分为远程、近战的战士和法师,可以提供团队主要输出。最后一种则是治疗类,站在队伍后方的治疗类英雄,甚至可以让其他队友复活,成为敌人最大的噩梦来源。
在游戏中,玩家在“召唤祭坛”的位置,每天可以获得五次免费抽取金币宝箱的机会,此外每48小时可抽取钻石宝箱(两者皆可自行花费指定金币或钻石来抽取),后者有更高的机会获得高等级英雄,前者则比较容易取得各式装备以及合成装备的材料。当然在通过“护戒征程”的过程,也会掉落装备以及材料,供玩家合成或是装备。
玩家每次在“护戒征程”中,至多可以派出五位英雄,玩家可以透过自动布阵功能,让游戏为我们挑选适合的英雄布阵。战斗开始之前,玩家可以点选对手,就可了解对方直接可攻击的我方英雄为何,并且进行布阵调整。玩家也可以透过移动我方英雄的位置,来调整布阵位置,并从过程中了解是否站位易被对方攻击得到。
玩家在战役中,可以通过发动实时战术,调整团队布阵,实时发挥最大的战斗力,这也是《霍比特人之战》的最大魅力与别具挑战之处。玩家可发动的战术共有四种,分别是用于进攻的“集火”、“攻击”以及用于防御的“求援”、“防御”。在战队可发动战术时,战术按钮的边缘会闪动,发动求援、集火战术时,戒护小队的队形都会动态调整,分别调整为当下最具防御的方式以及攻击力的队形,观看队伍的变化,也是学习战场统御的绝佳方式。
玩家在护戒征程中有机会获得战术滚动条,使用后就可以获得战术点。累积战术点之后,就可以在「战术」页面,提升四大战术的等级。战术等级愈高当然使用起来越有效果,也可以让玩家的实时战略调整更具效果。
玩家可透过“任务”以及“日常”页面了解应当如何增加戒护小队的队伍等级,随着等级提升,玩家便可以挑战更多的游戏内容,包含竞技场、Boss突袭、公会以及世界Boss等,每一种玩法都有巧妙的不同之处,这就留在以后再与大家分享。
《霍比特人之战》以许多朋友都熟悉的中土为战斗背景,玩家能参与霍比特人所经历的冒险旅程,绝对是许多电影迷所梦寐以求的游戏主题。当中的实时战略系统,也格外具有挑战性,并为游戏带来更为真实的体验,是一款相当特别的实时RPG游戏,推荐给所有魔戒迷、霍比特人迷。
霍比特人之战攻略
在霍比特人之战的公会系统中,最有特色的就是今天要讲的「夺宝奇兵」系统。这是一个总共15关的关卡流程,每过一关可获得相对奖励。虽不限挑战次数,不过当挑战失败,玩家该场的角色当天之内即无法再参与挑战,必须派候补的上阵才能再打;相对的,即使挑战失败,该关卡的敌人体力也不会回复,可以利用车轮战将他们击败。
说来简单,可是很多玩家在玩时一定都觉得难度怎么这么高咧?明明都派上最强的阵容了,敌人还是硬到尻不赢。一旦失败,用次强的阵容上来就更没希望了。其实本模式在重开关卡会保留的不只有敌我双方的阵容和体力,就连战场指令气量都会!因此我们可以一开始先派弱的阵容上来,先让他们被打败,就可以累积2条左右的指令气。接下来要接关时再使用最强的阵容,一口气先集火收拾掉后方体力低但是很烦人的法师,再把杂鱼清空后,用肉盾搭配法师的组合磨死体力最高的敌方肉盾,这样一来就可以保留最强阵容过关,接下来继续如法炮制了。如果怕最弱的阵容不够经打,也能混个一两只补师或法师,协助他们磨掉一些敌方的血,看个人偏重的阵容而定。
如果真的打不赢,也还有最后的偷吃步办法:等公会高手打过关再去捡现成便宜!接受盟友的援助并不可耻,不过所谓吃人一口报人一斗,等咱们变强以后,也要记得多当别人的开路先锋,回馈社会呀!